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参考: (令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁)

R-301の過去アップデート時系列順まとめ【APEXアプデ歴史】

APEX

R-301のアップデートを時系列順に並べた表を作ってみた。

目立ったアプデが無いまま強くなっていったR301の過去アップデートを見ていこう。

R-301過去アップデート表

R-301過去アップデート
日時、シーズン 内容
2022/06/21
(シーズン13,目覚めのコレクションイベント)
レプリケーターから削除
・通常ドロップするようになった。
2022/05/10
(シーズン13)
レプリケーターに追加
・30ポイントで生成可能
・レプリケーター行きにより通常ドロップがしなくなった。
2021/08/03
(シーズン10)
アンビルレシーバー削除
2021/06/29
(シーズン9,ジェネシス)
・アリーナにおけるレベル2のアップグレードコストが 300 → 350 に増加。
2021/05/04
(シーズン9)
・ヘッド倍率を2倍から1.75倍に減少(AR全種に適応)
(ヘルメット無= 28 → 25 , 白ヘルメット= 25 → 22 , 青ヘルメット= 21 → 19 , 紫ヘルメット = 18 → 18 )
2021/03/09
(シーズン8,ガスおじの研究所withキンキャニ)
・金武器のR301のサイトが1~2倍から2倍に変更。
・金武器のサイト付け替えが可能に
2021/02/02
(シーズン8)
アンビルレシーバー復活
・シーズン8の金武器枠に追加
2020/05/12
(シーズン5)
アンビルレシーバー削除
2020/03/03
(シーズン4,
システムオーバーライド)
・マズルフラッシュの削減
・単発状態でアンビルレシーバーを装備するとフルオートに出来なくなるバグを修正
2020/02/04
(シーズン4)
・アイアンサイトの精度上昇
・シーズン4の金武器枠に追加
2019/10/01
(シーズン3)
アンビルレシーバーの追加
2019/08/13
(シーズン2)
垂直、水平方向の反動増加、反動パターンのランダム性の微増加
2019/04/16
(シーズン1)
・金R301に2~4倍サイトが付いていたのを1~2倍サイトに変更

全武器でもトップクラスで調整がされていない武器。目立ったパッチはアンビルの出入りとシーズン9のAR共通弱体化(ヘッド倍率2→1.75倍)とシーズン2の反動増加くらい。

調整されていないけど他の強かった武器が軒並みナーフされていった結果強くなった代表例だね。(その辺はフラットラインと似てる気がする)

ダメージ調整もリリースからずっとなし。安定性もあり好まれやすい武器だったからシーズン13にあったレプリケーター行きに嘆いた人は多かったんじゃないかな。もどってきてよかったよかった。

しかしこの武器に関してはマジでシーズン1,2,3あたりに目立っていた記憶が無い。いや、エアプかも。

因みにR301のRはリスポーンエンターテインメントのRらしいよ。

えふびろぐ
えふびろぐ

何かの参考になれば幸いだよ。

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